Чи накручувала Overwatch League перегляди? xQc про 300 проти 14 тисяч

Чи накручувала Overwatch League перегляди? xQc про 300 проти 14 тисяч
date 2 хвилини
date 49

30 квітня 2026 стрімер xQc публічно заявив, що Overwatch League нібито накручувала аудиторію ботами. Він поставив під сумнів піковий онлайн у 300 тисяч і назвав реальну цифру близькою до 14 тисяч. За словами xQc, це вплинуло на його рішення відмовитися від професійної кар’єри в Overwatch і зосередитися на стримінгу.

Що саме сказав xQc

Ленгель заявив, що метрики ліги були «настільки завищені, що це виглядає комічно», а реальні показники нібито роками приховували. Він підкреслив, що доказів не надав і джерело інформації розкривати відмовився. У супровідному твіті йшлося про співвідношення «300 тисяч на Twitch проти 14 тисяч реальних глядачів».

Контекст 2019 року та ранні етапи OWL

Причиною реакції стало відео 2019 року, де Марк К’юбан озвучував піковий онлайн Overwatch League на рівні 300 тисяч. За словами xQc, ще на старті проєкту, коли лігу тестували на платформі Major League Gaming, інсайдер надав йому дані переглядів, які суттєво відрізнялися від офіційних.

Як це вплинуло на його кар’єру

Стрімер згадав, що на той момент уже мав чинний контракт на участь у лізі, але нова інформація змусила його переглянути плани. Він стверджує, що вирішив шукати вихід з про-сцени та переходити в стримінг.

«Я вже підписав контракт, але коли почув це, почав думати, як організувати свій вихід».

Статус підтвердження

На момент публікації офіційного підтвердження немає. xQc не оприлюднив документи або інші верифіковані матеріали й не назвав джерело інформації.

Погляд редакції

Заява xQc містить конкретні цифри – 300 тисяч проти 14 тисяч – і посилання на відео 2019 року та тестування на Major League Gaming, однак без підтверджуючих матеріалів. Факт відсутності офіційної верифікації робить тему відкритою, а питання прозорості підрахунку переглядів у кіберспорті знову опинилося у фокусі.

Читайте також