Чому комп’ютерні ігри, за версією психологині з РФ, «замінюють» стосунки?
У Росії прозвучала нова заява щодо впливу геймінгу на приватне життя. Психологиня Юлія Денисова-Мельникова стверджує, що комп’ютерні ігри можуть руйнувати сексуальні стосунки та нібито підштовхують чоловіків віддавати перевагу віртуальним персонажам замість реальних партнерок. Свою позицію вона пов’язує з образом ігрових героїнь і механікою сприйняття стимулів мозком.
Юлія Денисова-Мельникова заявила, що відеоігри здатні зміщувати увагу чоловіків у бік віртуальних героїнь, що, на її думку, негативно впливає на сексуальні стосунки.
Що саме стверджує психологиня
За словами фахівчині, у відеоіграх часто присутні «гіперідеалізовані персонажі». Вона вважає, що такі сексуалізовані образи формують у гравців завищені очікування від зовнішності та поведінки партнерів. На цьому тлі реальні люди, за її твердженням, можуть здаватися «занадто звичайними».
Про образи в іграх та завищені очікування
Психологиня пов’язує ефект із тим, що мозок звикає до «посилених стимулів», які нібито пропонують ігрові проєкти. У підсумку створюється фантазія про «ідеальні стосунки без конфліктів», відмов та побутових турбот. Вона зазначає, що на цьому тлі реальні взаємини сприймаються складнішими та менш привабливими.
Окрема увага до ігор з еротичними елементами
Денисова-Мельникова виділяє ігри з еротичними елементами як «особливо небезпечні». На її думку, залежність від такого контенту може знижувати інтерес до реальної близькості та живого спілкування. Вона пов’язує це зі зміною чутливості до стимулів і переорієнтацією уваги на віртуальний контент.
Важлива обмовка самої фахівчині
Водночас психологиня підкреслила, що любов до відеоігор сама по собі не робить людину нездатною до сімейного життя. За її словами, проблеми починаються лише тоді, коли віртуальний світ привабливіший за реальність. Отже, вона зводить ризики до інтенсивності та пріоритету взаємодії з цифровим середовищем.
Фахівчиня визнала: саме по собі захоплення відеоіграми не є перешкодою для стосунків; критичним стає момент, коли гравець обирає віртуальність замість реального спілкування.
Контекст публічних дискусій у РФ
Подібні твердження у російському інформаційному полі з’являються регулярно. Раніше іграм приписували «деградацію молоді», агресивність, труднощі з навчанням та вплив на так звані традиційні цінності. Таким чином, російські медіа регулярно публікують подібні заяви про «небезпечність» відеоігор.
Погляд редакції
Заяви психологині описують ризики через сексуалізовані та «гіперідеалізовані» образи у відеоіграх і виділяють еротичні проєкти як окремий фактор. Водночас у коментарі прямо зафіксовано й балансуючу тезу: уподобання до ігор не ототожнюється з проблемами в стосунках, якщо віртуальний простір не витісняє реальне життя.
Sports Radar відкритий до партнерства. Ми пропонуємо спонсорство рубрик та окремих статей, розміщення рекламних матеріалів, інтеграції на сайті й інші формати співпраці. Також розглядаємо колаборації з журналістами та експертами.
Головні новини та апдейти від команди про гаджети, спорт, авто, здоров'я та лайфстайл.