Кому стріляти? Держдума РФ планує «анти-CoD» з ворогами-українцями

Кому стріляти? Держдума РФ планує «анти-CoD» з ворогами-українцями
date 3 хвилини
date 66

У Росії озвучили план запустити власний AAA-шутер – з чітко окресленими героями та ворогами. Ініціативу представив заступник голови комітету з економічної політики Держдуми Михайло Делягін. Він заявив, що проєкт має стати «російським Call of Duty» з ідеологічним меседжем. У пакеті пропозицій – державна підтримка розробки та обмеження для західних ігор, де Росію показано агресором. Для індустрії це виглядає як спроба зіграти «від оборони», переформатувавши правила на своєму полі.

Деталь у фокусі

За задумом депутата, у грі головним персонажем має бути російський військовий або співробітник спецслужб, а ворогами – українці, американці, європейці та інші «недружні» країни. Делягін визнає, що ігри масштабу Call of Duty коштують сотні мільйонів доларів, тому пропонує підтримку через пільгові кредити та податкові послаблення. Водночас озвучується ідея обмежувати або забороняти ті частини Call of Duty, де гравець воює проти російської армії, залучаючи до цього Роскомнагляд.

Довідка: що таке Call of Duty

Call of Duty – серія відеоігор у жанрі шутера від першої особи, перша частина якої вийшла у 2003 році. Видавцем є Activision, над окремими іграми працювали студії Infinity Ward та Treyarch. Серія відома регулярними релізами, мультиплеєрними режимами та великою фан-базою у кіберспорті.

За пропозицією, головний герой – боєць російських сил або спецслужб; вороги – українці, американці, європейці та інші «недружні» країни. Фінансування планують через пільгові кредити та податкові стимули, із паралельними обмеженнями ігор, де Росію показано агресором.

Що саме пропонують у Держдумі

Михайло Делягін публічно озвучив ідею запуску великобюджетної відеогри на кшталт Call of Duty. Мета – створити проєкт, який поєднає розважальний формат і чіткий ідеологічний меседж про «друзів» і «ворогів». У переліку «ворогів» названі українці, американці, європейці та інші країни, які в офіційній риториці РФ позначаються як «недружні».

Фінансування: кредити, пільги, держпідтримка

  • Делягін заявив, що бюджет проєкту рівня CoD оцінюється у сотні мільйонів доларів.
  • Як інструменти – пільгові кредити і податкові послаблення для розробників.
  • Формула підтримки розглядається як державний «тайм-аут» для індустрії, щоб закрити дефіцит локальних ААА-проєктів.

Обмеження для західних ігор

Паралельно пропонується встановити обмеження щодо заборони окремих Call of Duty, де Росію зображено як агресора або де сюжет ставить гравця по інший бік російської армії. Для реалізації цієї ідеї ініціатор вказує на роль регулятора – Роскомнагляду.

Контекст імовірної реалізації

За логікою автора ініціативи, проєкт має стати «дзеркальною відповіддю» на західні наративи. На практиці це означає курс на ідеологічний продукт із держфінансуванням, що змінює ринкові «правила гри» – від плей-колів продакшну до дистрибуції всередині РФ. У спортивних термінах – ставка на силовий стиль, коли стратегія будується не тільки на геймплеї, а й на регуляторних «фолутах» проти опонентів.

Погляд редакції

З озвучених тез випливає, що проєкт позиціонується як державний інструмент ідеологічного впливу у форматі великобюджетної гри. Якщо ініціативи з пільгами та обмеженнями просунуться, це вкаже на курс РФ до формування відокремленої ігрової екосистеми з пріоритетом внутрішнього контенту. На ринку це читається як перехід від відкритої конкуренції до моделі з посиленим державним регулюванням, що, за логікою політики, ускладнить доступ західних брендів і серій.

Читайте також