Рекорд Steam у 2026: 11,1 млрд доларів і перевага над H2 2025

Рекорд Steam у 2026: 11,1 млрд доларів і перевага над H2 2025
date 2 хвилини
date 7

У першому півріччі 2026 року Steam зафіксував найвищий показник у своїй історії. За оцінками Alinea Analytics, за шість місяців платформа згенерувала близько 11,1 млрд доларів валового доходу. Це на 14,5% більше, ніж за аналогічний період 2025 року, і на 8% вище за результат другої половини 2025 року. Для «турнірної таблиці» цифрової дистрибуції це чіткий апдейт планки.

Перше півріччя 2026 року принесло Steam приблизно 11,1 млрд доларів валового доходу – найбільший результат за всю історію платформи.

Що саме рахували

У підсумок увійшли продажі ігор, DLC, а також внутрішньоігрові покупки. Підрахунок охоплює й безкоштовні проєкти на кшталт Counter-Strike 2 та Dota 2, де ключову роль відіграють транзакції в грі. Саме така широка корзина показників формує валовий дохід.

Звідки зростання

Alinea Analytics відзначає кілька рушіїв. По-перше, швидко зростає аудиторія в Китаї, яка активно купує і робить внутрішньоігрові платежі. По-друге, все помітніша роль раніше випущених проєктів, що отримують оновлення, DLC та сезонний контент.

Частка доходу від нових релізів у першому півріччі 2026 року склала 21%. Для порівняння: у 2025 році вона була 27%, а у 2024 році – 29%. До картини також додаються повернення великих видавців до Steam, підвищення цін на ААА-новинки, успіх кооперативних ігор і помітні маркетингові кампанії, що підняли продажі старих проєктів.

Випередження другої половини 2025 року

Перше півріччя 2026 року перевершило другу половину 2025 року на 8%, попри те, що друга половина року зазвичай має додатковий буст завдяки сезонним розпродажам. Такий розклад показує, що попит тримався високим і поза піковими періодами.

Новинки-переможці першого півріччя 2026

Alinea Analytics виокремлює три релізи, що зібрали найбільше валового доходу на Steam у цей період. Кожна з них принесла близько 200 млн доларів через платформу.

  • Forza Horizon 6 – близько 200 млн доларів валового доходу.
  • Resident Evil Requiem – близько 200 млн доларів валового доходу.
  • Crimson Desert – близько 200 млн доларів валового доходу.

Проміжний підсумок сезону для ринку ПК

Рекордні піврічні результати підтверджують, що Steam утримує лідерство у цифровій дистрибуції на ПК та продовжує оновлювати власні фінансові позначки. Баланс доходу змістився у бік ігор з довгим життєвим циклом, а географічне розширення аудиторії посилило тренд.

Погляд редакції

Дані Alinea Analytics фіксують подвійний зсув: частка нових релізів знизилася з 29% у 2024 році до 21% у першому півріччі 2026 року, а перше півріччя 2026 року вийшло на 8% вище за другу половину 2025 року. Сукупно з ростом у Китаї та поверненням великих видавців це корелює з рекордним валовим доходом у 11,1 млрд доларів і підкреслює потужність існуючих ігор як джерела каси Steam.

Читайте також