Кіберспорт тягне туризм? 91% фанів BLAST хочуть повертатись

Кіберспорт тягне туризм? 91% фанів BLAST хочуть повертатись
date 2 хвилини
date 20

27 червня 2026 року віцепрезидент BLAST Джеймс Вуллард оприлюднив нові дані про вплив кіберспортивних турнірів на економіку міст-хостів. Цифри демонструють поведінку відвідувачів і потенційну віддачу для організаторів. Зафіксовані показники стосуються міжнародних змагань BLAST і їхньої аудиторії.

Дослідження описує намір повторних візитів, тривалість поїздок і окупність для муніципалітетів. Представлені метрики містять перевірені відсотки, дні перебування та пропорцію повернення інвестицій.

Що показали нові цифри BLAST

За результатами дослідження, 91% уболівальників, які відвідують турніри BLAST, хотіли б знову повернутися до міста, де відбувався івент. Середня тривалість перебування одного фаната становить чотири дні – це довше, ніж NASCAR або професійний гольф у США. Порівняльні значення для цих подій у матеріалах не наводяться.

Окупність для міст-організаторів

За словами Джеймса Вулларда, для деяких міст прийом турнірів BLAST забезпечує повернення інвестицій у співвідношенні 50-1. Формат оцінки стосується витрат на проведення та підтримку змагання. Конкретні локації та суми в оприлюднених даних не деталізовані.

Як поводиться аудиторія кіберспорту

У BLAST наголошують на рисах фанатської поведінки, які важливі для економіки приймаючої сторони. Ці особливості прямо згадані в матеріалах.

  • Активно подорожує між країнами для участі у подіях.
  • Залишається у місті на кілька днів, а не на одну добу.
  • Витрачає кошти на проживання, харчування та розваги.
  • Після візиту часто готова повернутися до цього міста ще раз.

«91% відвідувачів подій BLAST хочуть знову приїхати до міста-хоста; середній візит триває чотири дні; для частини міст окупність інвестицій може сягати 50-1».

Контекст конкуренції між містами

На тлі змагання за туристів, інвесторів і відвідувачів кіберспорт усе частіше розглядають як інструмент привернення міжнародної аудиторії. Такі події використовують і для демонстрації потенціалу регіону на глобальній арені.

Погляд редакції

Оприлюднені BLAST показники – 91% наміру повторного візиту, чотири дні середнього перебування та можливе ROI 50-1 для окремих міст – фіксують вимірювану вигоду для хостів турнірів. Конкретні географічні локації та суми витрат у матеріалах не вказані. Наведена статистика стосується саме подій BLAST і їхньої аудиторії станом на 27 червня 2026 року.

Читайте також