3,3 млрд за рік: як кіберспорт виріс у 2025 і хто тягне вперед?
У 2025 році кіберспорт оновив історичний максимум переглядів – 3,3 мільярда годин за рік. Підрахунок виконано без материкового Китаю і демонструє зростання на 1,5% порівняно з попереднім роком. Показник перевищив рівні періоду пандемії, що підтверджує новий рівень залучення аудиторії.
Драйвером стрибка стала масова адаптація ко-стримінгу – паралельних трансляцій від незалежних стримерів поруч з офіційними ефірами. Посилення розкладу турнірів і зростання кількості топ-матчів розширило часовий слот для переглядів у всіх дисциплінах.

Деталь у фокусі: Caedrel і League of Legends
У League of Legends стрими Marc “Caedrel” Lamont періодично перевищували пікову аудиторію офіційних трансляцій від Riot Games. Поєднання глибокої аналітики й формату watch-party конвертує нішеву лояльність у масштабні перегляди. Така модель підсилює сумарний охоп і додає годин перегляду саме за рахунок ко-стримів.
Рекорд року: методологія та контекст
Загальний час перегляду за 2025 рік склав 3,3 мільярда годин – це найвищий результат за всю історію спостережень. Статистика враховує глобальні платформи без материкового Китаю, що унеможливлює завищення цифр через локальні ринки. Перевищення «коронавірусних» максимумів свідчить про стале органічне зростання.
Ко-стримінг: нова норма для трансляцій
Індустрія системно перейшла на модель ко-стримінгу, де незалежні стримери ведуть паралельні ефіри офіційних подій. Це дозволяє охоплювати різні сегменти фанбази через відомих контент-мейкерів і значно збільшує сумарні перегляди. Ліги та організатори розширюють білд кастів, що напряму додає годин у підсумкових звітах.
додав переглядів у 2025 році завдяки більшій кількості турнірів, щільнішому календарю та ко-стримам.
Мобайл на підйомі: понад 25% усіх переглядів
Мобільний кіберспорт забезпечує понад 25% загального часу перегляду у 2025 році. Найдинамічніші дисципліни заявили про себе у прямих ефірах і за підсумковими цифрами.
- Battlegrounds Mobile India
- Arena of Valor
- Honor of Kings
- Clash Royale
Нові ПК/консольні тайтли: швидкий ріст
Серед нових проєктів Marvel Rivals увійшов до найшвидше зростаючих за переглядами. Delta Force отримав глобальну турнірну екосистему у 2025 році, що одразу відобразилося на ефірній активності. Fatal Fury: City of the Wolves повернув інтерес до файтинг-сцени, з’явившись на великих турнірах, включаючи Esports World Cup.
Ветерани сцени: формат має значення
PUBG: Battlegrounds після оновлення формату трансляцій досяг найвищих показників аудиторії з моменту релізу. Приклад демонструє, що релевантний продакшн і переформат кастів можуть перезапустити інтерес до «старих» дисциплін.
Counter-Strike: головний драйвер року
Counter-Strike став основним рушієм зростання у 2025 році – аудиторія збільшилася на 33%. Причини: більша кількість турнірів у календарі, зростання числа топових матчів і розширення ко-стримів. Це напряму збільшило час, який глядачі провели за екранами.
Гроші сезону: 272,6 млн доларів призових
Сумарний призовий фонд у 2025 році перевищив 272,6 мільйона доларів – це на 15% більше, ніж у 2024 році. Counter-Strike обійшов Dota 2 за загальною сумою призових у році. League of Legends також наростила фонди, зокрема завдяки подвоєнню нагород на чемпіонаті світу та Esports World Cup; VALORANT продемонстрував додаткове зростання призових.
Ризики концентрації й простір для росту
Аналітика відзначає зростальну залежність ринку від обмеженого пулу топ-дисциплін, які генерують більшість переглядів і доходів. Водночас наявні тренди показують збереження потенціалу зростання. Його реалізація пов’язана з масштабуванням успішних моделей трансляцій і виводом нових конкурентних тайтлів.
Погляд редакції
Рекордні 3,3 мільярда годин та приріст на 1,5% у 2025 році співпали з розкриттям ко-стримінгу й посиленням турнірного розкладу. Counter-Strike задав темп із +33%, а мобайл сформував понад 25% переглядів. Призові у 272,6 мільйона доларів і лідерство Counter-Strike над Dota 2 фіксують перерозподіл коштів між дисциплінами без заперечень тренду на концентрацію.
Sports Radar відкритий до партнерства. Ми пропонуємо спонсорство рубрик та окремих статей, розміщення рекламних матеріалів, інтеграції на сайті й інші формати співпраці. Також розглядаємо колаборації з журналістами та експертами.
Головні новини та апдейти від команди про гаджети, спорт, авто, здоров'я та лайфстайл.