Хто тепер у топі кіберспорту? Dota 2 лише на 12-му місці

Хто тепер у топі кіберспорту? Dota 2 лише на 12-му місці
date 2 хвилини
date 73

У Q1 2026 перегляди кіберспортивних дисциплін перерозподілилися – Dota 2 поза топ-10 за піковою аудиторією та займає 12-те місце. Лідерство утримує Mobile Legends: Bang Bang завдяки чемпіонату M7 World Championship. П’ятірка тайтлів із найбільшим піком сформувала нову розстановку на сцені, залишивши деякі класичні дисципліни поза першим ешелоном.

У першому кварталі 2026 року M7 World Championship забезпечив найбільший піковий показник – одночасних глядачів.

Рейтинг кіберспортивних ігор Q1 2026: Mobile Legends лідирує з 5.68M глядачів, Dota 2 відсутня

Топ за піковою аудиторією у Q1 2026

Пікова аудиторія формує зріз інтересу глядачів до конкретних івентів. У звітному періоді впевнено лідирує мобільна дисципліна, далі – стабільні титули ПК-сцени.

  • Mobile Legends: Bang Bang – 5,68 млн (завдяки M7 World Championship)
  • League of Legends — 1,5 млн
  • Counter-Strike 2 — 1,39 млн
  • Valorant — 883 тис.
  • Rocket League — 624 тис.

Саме ці дисципліни стабільно збирали найбільшу аудиторію у Q1 2026 та формували ядро переглядів.

Dota 2 випала з топ-10

Dota 2 не ввійшла до десятки за піковою аудиторією і зайняла 12-те місце. Раніше її турніри регулярно конкурували за місця у верхівці рейтингів, але у першому кварталі 2026 року гра не змогла втримати позиції серед лідерів.

Що вплинуло на просідання показників

У звітному періоді згадуються такі чинники, що могли позначитися на місці Dota 2:

  • відсутність великих міжнародних турнірів у першому кварталі
  • слабша медійна складова у порівнянні з конкурентами
  • домінування мобільних дисциплін на азійських ринках
  • стабільніший календар у Counter-Strike 2 та League of Legends
  • перетворення дисципліни на «російський анклав», що не викликає інтересу поза цим сегментом

Перший квартал 2026 року зафіксував оновлений баланс сил: мобільні тайтли ставлять рекорди, частина класики тримає стабільність, а інші дисципліни втрачають позиції.

Погляд редакції

Дані Q1 2026 демонструють концентрацію переглядів навколо п’яти тайтлів, де Mobile Legends: Bang Bang – 5,68 млн на M7 World Championship забезпечив суттєвий відрив. Dota 2 – 12-те місце за піком, тоді як League of Legends — 1,5 млн та Counter-Strike 2 — 1,39 млн підкріплені регулярним календарем і стабільним інтересом аудиторії.

Читайте також